Sabtu, 23 Desember 2017

E-LEARNING

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
FORUM & QUIZ
E-LEARNING
Dosen : Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA



Nama         : Bella Rosdiana Dewi
NIM  : 43216110475


FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
PROGRAM STUDI AKUNTANSI
TAHUN 2017
  

A.  Manfaat E-learning
Manfaat E-learning adalah:
1.      Fleksibel. E-learning memberi fleksibilitas dalam memilih waktu dan tempat untuk mengakses perjalanan.
2.      Belajar Mandiri. E-learning memberi kesempatan bagi pembelajar secara mandiri memegang kendali atas keberhasilan belajar.
3.      Efisiensi Biaya. E-learning memberi efisiensi biaya bagi administrasi penyelenggara, efisiensi penyediaan sarana dan fasilitas fisik untuk belajar dan efisiensi biaya bagi pembelajar adalah biaya transportasi dan akomodasi.
Manfaat E-learning menurut Pranoto, dkk (2009:309) adalah:

1.      Penggunaan E-learning untuk menunjang pelaksanaan  proses belajar dapat meningkatkan daya serap mahasiswa atas materi yang diajarkan.
2.      Meningkatkan partisipasi aktif dari mahasiswa.
3.      Meningkatkan partisipasi aktif dari mahasiswa.
4.      Meningkatkan kemampuan belajar mandiri mahasiswa.
5.      Meningkatkan kualitas materi pendidik dan pelatihan.
6.      Meningkatkan kemampuan menampilkan informasi dengan perangkat teknologi informasi, dimana dengan perangkat biasa sulit dilakukan.
Keberhasilan proses pembelajaran secara e-learning tergantung dari Sumber Daya Manusianya yaitu guru dan siswa ataupun dosen dan mahasiswa yang terlibat di dalamnya. Proses pembelajaran e-learning tersebut akan lebih berhasil jika guru memenuhi ciri berikut:
·         Memiliki semangat yang tinggi
·         Dapat mengatur sesi belajar dengan baik
·         Mencintai subjek yang diajarkan
·         Dapat mengkonseptualisasi topik yang dibahas
·         Berempati terhadap siswa
·         Memahami bagaimana cara manusia belajar
·         Memiliki keterampilan mengajar dan mengelola pembelajaran
·         Waspada terhadap tiap kejadian di dalam kelas
·         Mengajar dengan gaya pengajaran yang ia sukai
·         Terampil dalam berbagai aspek pengajaran: bertanya, mendengarkan, mendorong, bereaksi, menyimpulkan, dan memimpin.
·         Mampu membekali diri dengan keterampilan TIK dan pengetahuan terkait teknologi yang cukup mumpuni.

Sedangkan proses pembelajaran e-learning tersebut akan lebih berhasil jika siswa memenuhi ciri :
1. Mahir dalam menggunakan teknologi terutama dalam mengakses internet
2. Tidak malas atau rajin membuka e-learning
3. Mempunyai semangat yang tinggi untuk terus belajar secara online

E-learning merupakan singkatan dari Elektronic Learning, merupakan cara baru dalam proses belajar mengajar yang menggunakan media elektronik khususnya internet sebagai sistem pembelajarannya. E-learning merupakan dasar dan konsekuensi logis dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Beberapa ahli mencoba menguraikan pengertian e-learning menurut versinya masing-masing, diantaranya :
  1. Jaya Kumar C. Koran (2002)
    e-learning sebagai sembarang pengajaran dan pembelajaran yang menggunakan rangkaian elektronik (LAN, WAN, atau internet) untuk menyampaikan isi pembelajaran, interaksi, atau bimbingan.
  2. Dong (dalam Kamarga, 2002)
    e-learning sebagai kegiatan belajar asynchronous melalui perangkat
    elektronik komputer yang memperoleh bahan belajar yang sesuai dengan kebutuhannya.
  3. Rosenberg (2001)
    menekankan bahwa e-learning merujuk pada penggunaan teknologi internet untuk mengirimkan serangkaian solusi yang dapat meningkatkan pengetahuan dan keterampilan
  4. Darin E. Hartley [Hartley, 2001]
    eLearning merupakan suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media Internet, Intranet atau media jaringan komputer lain.
  5. LearnFrame.Com dalam Glossary of eLearning Terms [Glossary, 2001]
    eLearning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung belajar mengajar dengan media Internet, jaringan komputer,maupun komputer standalone.


E-learning dalam arti luas bisa mencakup pembelajaran yang dilakukan di media elektronik (internet) baik secara formal maupun informal. E-learning secara formal misalnya adalah pembelajaran dengan kurikulum, silabus, mata pelajaran dan tes yang telah diatur dan disusun berdasarkan jadwal yang telah disepakati pihak-pihak terkait (pengelola e-learning dan pembelajar sendiri). Pembelajaran seperti ini biasanya tingkat interaksinya tinggi dan diwajibkan oleh perusahaan pada karyawannya atau pembelajaran jarak jauh yang dikelola oleh universitas dan perusahaan-perusahaan (biasanya perusahaan konsultan) yang memang bergerak dibidang penyediaan jasa e-learning untuk umum.
E-learning bisa juga dilakukan secara informal dengan interaksi yang lebih sederhana, misalnya melalui sarana mailing list, e-newsletter atau website pribadi, organisasi dan perusahaan yang ingin mensosialisasikan jasa, program, pengetahuan atau keterampilan tertentu pada masyarakat luas (biasanya tanpa memungut biaya).

C.   Komponen yang membentuk e-Learning

  1. Infrastruktur e-Learning: Infrastruktur e-Learning dapat berupa personal computer (PC), jaringan komputer, internet dan perlengkapan multimedia.
  2. Sistem dan Aplikasi e-Learning: Sistem perangkat lunak yang mem-virtualisasi proses belajar mengajar konvensional.
  3. Konten e-Learning: Konten dan bahan ajar yang ada pada e-Learning system (Learning Management System). Konten dan bahan ajar ini bisa dalam bentuk Multimedia-based Content (konten berbentuk multimedia interaktif) atau Text-based Content (konten berbentuk teks seperti pada buku pelajaran biasa).
  4. Actor e–Learning sama seperti sistem belajar konvensional yakni adanya Murid dan Guru.
D.    STRATEGI IMPLEMENTASI E-LEARNING
  1. e-Learning harus didesain utk dapat memberikan nilai tambah secara formal (karier, insentif, dsb) dan nonformal (ilmu, skill teknis, dsb) untuk pengguna (pembelajar, instruktur, admin).
  2. Pada masa sosialisasi terapkan blended eLearning untuk melatih behavior pengguna dalam e-life style (tidak langsung full e-Learning).
  3. Project eLearning adalah institution initiative dan bukan hanya IT or HRD initiative.
  4. Jadikan pengguna sebagai peran utama (dukung aktualisasi diri pengguna), tidak hanya object semata.

Daftar Pustaka :


  1. Aifitra,2013. http://aifitra.blogdetik.com/2013/12/25/keuntungan-dan-manfaat-menggunakan-e-learning-bagi-guru-dan-siswa. (25 Desember 2013)
  2. Anonim,2008. http://e-dufiesta.blogspot.co.id/2008/06/pengertian-e-learning.html. (Juni 2008,13:40)
  3. Rizqi,2012. https://rizqielf.wordpress.com/2012/09/20/definisi-dan-komponen-e-learning/. (20 September 2012)


PROVIDER PENYEDIAAN SISTEM JARINGAN KOMPUTER

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
FORUM & QUIZ
Provider Penyediaan Sistem Jaringan Komputer
Dosen : Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA



Nama         : Bella Rosdiana Dewi
NIM  : 43216110475


FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
PROGRAM STUDI AKUNTANSI
TAHUN 2017




1.    Di Indonesia banyak jasa / provider penyediaan sistem jaringan komputer atau handphone. Apa provider pilihan saudara saat ini dan apa alasannya, jelaskan juga kelebihan dan kelemahanya.
2.    Menurut suadara jaringan komputer yang ada di kampus menggunakan sistem jaringan yang bagaimana ?, jelaskan apa saja kritisi saudara dalam hal ini untuk system yang lebih baik

A. Provider Telkom Speedy 
Keunggulan:
·         Pelanggan dapat tersambung ke Internet, dan tetap dapat menggunakan telepon untuk menerima / menelepon.
·         Kecepatan jauh lebih tinggi dari modem biasa.
·         Tidak perlu kabel telepon baru, ADSL memungkinkan mengggunakan kabel telepon yang ada.
·         Sebagai alternatif koneksi internet yang stabil bila tidak hujan dan angin (kabel telkom bergoyang) karena di Bekasi Utara tidak mudah menemukan koneksi Provider lain seperti First Media atau Biznet atau lainnya.
Kelemahan:
·         Sambungan Telkom Speedy akan bekerja dengan sempurna jika lokasi kita cukup dekat dengan sentral telepon. Paling tidak dalam jarak 2-3 km bentangan kabel biasanya cukup aman untuk digunakan ADSL sampai kecepatan sekitar 8Mbps. Teknologi DSL yang baru dapat mengirimkan data pada kecepatan sangat tinggi s/d 100Mbps, tentu untuk jarak yang sangat pendek.
·         Sambungan Telkom Speedy lebih cepat untuk menerima data daripada mengirim data melalui Internet.
·         Kabel tembaga tua dapat menurunkan kualitas sambungan dan menurunkan kecepatan.
·         Pada saat musim hujan, air sangat menganggu kualitas kabel telepon. Apalagi kalau banjir dan menenggelamkan Rumah Kabel telepon, dijamin akan menambah redaman kabel dan akan mengurangi kualitas sambungan ADSL.
·         Layanan Telkom Speedy tidak ada di wilayah yang tidak ada kabel telepon.
·         Sayangnya di Bekasi Utara tidak ada jaringan kabel telepon baru yang ada adalah jaringan kabel telepon lama yang bila kena hujan dan angin besar maka hasilnya adalah putus koneksi berulang-ulang, ditambah seringnya mati lampu sebagai alasan lain karena sentral telepon mati maka otomatis "genset" harus dihidupkan dan menambah lemahnya koneksi. 

B. Menurut saya sistem jaringan di kampus saya kurang bagus, karna hampir semua orang yang ada di kampus menggunakannya, sebaiknya harus ditambah lagi kapasitasnya, agar tidak bentrok saat semua pada menggunakannya

C. Jelaskan Pengertian, Contoh implementasi dan mamfaat dari pertanyaan di bawah ini yang saudara ketahui:
1.      Telekomunikasi
2.      Topologi Jaringan
3.      Internet                              
4.      Teknologi Nirkabel
v  Telekomunikasi adalah teknik pengiriman atau penyampaian infomasi, dari suatu tempat ke tempat lain. Dalam kaitannya dengan ‘Telekomunikasi’ bentuk komunikasi jarak jauh dapat dibedakan atas tiga :
1. Komunikasi Satu Arah (Simplex). Dalam komunikasi satu arah (Simplex) pengirim dan penerima informasi tidak dapat menjalin komunikasi yang berkesinambungan melalui media yang sama. Contoh :Pager, televisi, dan radio.

2. Komunikasi Dua Arah (Duplex). Dalam komunikasi dua arah (Duplex) pengirim dan penerima informasi dapat menjalin komunikasi yang berkesinambungan melalui media yang sama. Contoh : Telepon dan VOIP.
3. Komunikasi Semi Dua Arah (Half Duplex). Dalam komunikasi semi dua arah (Half Duplex)pengirim dan penerima informsi berkomunikasi secara bergantian namun tetap berkesinambungan. Contoh :Handy Talkie, FAX, dan Chat Room
Jaringan telekomunikasi adalah segenap perangkat telekomunikasi yang dapat menghubungkan pemakaiannya (umumnya manusia) dengan pemakai lain, sehingga kedua pemakai tersebut dapat saling bertukar informasi (dengan cara bicara, menulis, menggambar atau mengetik ) pada saat itu juga.
v  contoh dan manfaat telekomunikasi
1)      telepon
Telepon adalah alat telekomunikasi yang dapat mengirimkan pembicaraan melalui sinyal listrik. Umumnya penemu telepon adalah Alexander Graham Bell.
2)      Radio
Radio adalah teknologi yang digunakan untuk pengiriman sinyal dengan cara modulasidan radiasi elektromagnetik (gelombang elektromagnetik). Gelombang ini melintas dan merambat lewat udara dan bisa juga merambat lewat ruang angkasa yang hampa udara, karena gelombang ini tidak memerlukan medium pengangkut (seperti molekul udara).
3)  Televisi
Televisi adalah sebuah alat penangkap siaran bergambar. Kata televisi berasal dari katatele dan vision; yang mempunyai arti masing-masing jauh (tele) dan tampak (vision). Jadi televisi berarti tampak atau dapat melihat dari jarak jauh. Penemuan televisi disejajarkan dengan penemuan roda, karena penemuan ini mampu mengubah peradaban dunia. 
4) jaringan komputer
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:
                                                        I.            Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk
                                                     II.            Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting
                                                   III.            Akses informasi: contohnya web browsing
Dari penjelasan diatas maka dapat dilihat bahwa telekomunikasi memiliki banyak manfaat bagi manusia. Melalui telekomunikasi seseorang dengan mudah menyampaikan atau menerima informasi tanpa harus bertatap muka langsung. Selain itu manusia dengan mudah menyebarluaskan bahkan mempengaruhi orang lain melalui informasi yang disampaikan.Dampak lain dari telekomunikasi adalah seseorang dapat belajar melaui berbagai informasi yang telah disebarluaskan oleh orang lain dan dengan demikian seseorang menjadi kaya akan ilmu pengetahuan dan berkembangnya sebuah pola pikir yang baru. Telekomunikasi juga dapat membentuk sebuah organisasi organisasi kecil ataupun besar seperti organisasi yang ada di indonesia yaitu organisasi perlindungan ataupun organisasi pemerintahan.
           
v  Topologi jaringan merupakan rancangan yang akan dibuat pada sebuah jaringan komputer atau suatu cara untuk menghubungkan komputer satu dengan komputer yang lain sehingga bisa membentuk suatu jaringan komputer, menentukan topologi jaringan sangat penting sebelum kita membangun jaringan, karena dengan topologi kita bisa mengetahui model jaringan yang akan kita bangun..
v  Fungsi Topologi Jaringan Komputer
                                I.            Topologi jaringan komputer berfungsi untuk mengetahui bagaimana masing - masing komputer atau host dalam jaringan komputer dapat saling berkomunikasi satu sama lain.
                             II.            Topologi jaringan bus, merupakan topologi yang menggunakan kabel tunggal untuk menghubungkan semua komputer baik server maupun client. topologi ini sangat sederhana akan tetapi jarang digunakan pada saat sekarang ini karena sering terjadi eror jika lalu lintas data sangat padat. (Baca Juga: Topologi Bus: Pengertian, kelebihan dan keuntungannya)
                           III.            Topologi token ring (topologi cincin), topologi ini mempunyai ciri khusus berbentuk lingkaran untuk menghubungkan antara client dengan server sehingga setiap setiap server atau client akan menerima dan melewatkan informasi dari satu komputer ke komputer yang lain. (Baca Juga: Kelebihan dan Kelemahan Topologi Token Ring)
                          IV.            Topologi star, merupakan topologi yang paling sering digunakan pada saat ini karena selain mudah untuk mengidentifikasi permasalahan pada jaringan topologi ini juga paling efisien, topologi ini menghubungkan antara server ke komputer client menggunakan perantara hub atau switch sehingga jika salah satu komputer mengalami gangguan maka komputer yang lain tidak akan terganggu. (Baca Juga: Kelebihan dan Kelemahan Topologi Jaringan Star)
                             V.            Topologi Peer to peer, topologi ini adalah topologi pasling sederhana dalam jaringan komputer karena topologi ini biasanya shanya menghubungkan 2 perangkat komputer saja. Misalnya adalah hungan antara laptop dengan laptop yang dihubungkan dengan kabel jaringan.
v  Pengertian Internet
Internet merupakan singkatan dari Interconnected Network, yaitu kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lainnya dalan sebugah jaringan. Disebut saling terhubung karena internet menghubungkan komputer dan jaringan-jaringan komputer yang berada di seluruh dunia menjadi sebuah jaringan komputer yang sangat besar. Semua jaringan yang terhubung ke internet dapat mengakses semua informasi yagn disediakan di internet secara gratis.
v  Manfaat Internet
Tingginya mobilitas penggunaan internet menuntut jaringan yang fleksibel, sehingga seseorang yang sedang berpergian tetap dapat mengakses internet walaupun di dalam mobil yang sedang berjalan, sehingga dikembangkannya jaringan tanpa kabel (wireless). Berikut manfaat internet secara umum.
1.      Mencari informasi (hosting) dan research di internet
Hosting dilakukan seseorang untuk mencari berita, referensi, maupun bacaan. dengan hosting, pengguna dapat memperoleh informasi yang banyak. Bahkan, pengguna internet sering mengupload hasil penelitian, penulisan, dan karya terbarunya ke internet agar dapat diakses oleh pengguna lain.
2.      Berkirim surat (e.mail)
E.mail merupakan suatu kegiatan berkirim surat melalui media internet. E-mail (Electronic mail) sudah banyak digunakan saat ini dan sangat populer. Di mana pengirim dapat mengirimkan surat secara langsung dan penerima surat yang letaknya berjauhan juga dapat secara langsung menerima surat tersebut dengan syarat keduanya sedang online.  
3.      Berbelanja online (e-commerce)
E-commerce (Electronic commerce) adalah perdagangan yang dilakukan dengan memanfaatkan jaringan telekomunikasi, terutama internet. Internet memungkinkan orang atau organisasi yang berada pada jarak yang jauh dapat saling berkomunikasi dengan biaya yang murah. Ada banyak bentuk perdagangan secara elektronik yang banyak dilakukan saat ini. Misalnya, internet banking, pembelian dan penyediaan barang, toko online, dan sebagainya. Di Indonesia telah disediakan beberapa website khusus sebagai website untuk penjualan barang-barang seperti glodokshop.com, apotikonline.com, tokobagus.com, zalora.com, dan lain-lain.
4.      Internet banking
Internet banking atau electronic banking (e-banking), cyberbanking, virtual banking, home banking, maupun online banking adalah aktivitas perbankan yang dilakukan dari rumah, kantor, atau tempat-tempat lain dengan memanfaatkan internet. Manfaat adanya internet banking bagi nasabah, yaitu nasabah tidak perlu datang ke bank untuk melakukan transaksi perbankan, nasabah dapat melakukan transaksi perbankan kapan saja dan di mana saja (asalkan tersedia fasilitas internet). Sedangkan bagi pihak bank, internet banking memungkinkan bank untuk mengurangi biaya operasional. Di Indonesia bank-bank yang telah menyediakan jasa internet banking antara lain Bank BCA, Bank Mandiri, Lippo Bank, BII, dan lain-lain.
5.      Belajar jarak jauh (e-learning)
E-learning atau sering disebut juga dengan e-education adalah kegiatan belajar pada tempat yang saling berjauhan dengan menggunakan media tertentu, misalnya Volp, Skype, dan sebagainya. Di Indonesia yang mempinyai program belajar jarak jauh, misalnya Universitas Terbuka. Internet merupakan alat komunikasi yang murah. Internet juga memungkinkan terjadinya dialog seseorang dengan orang lain (one to one communication) dan dialog seseorang dengan banyak orang (one to many communication). Selain itu, internet juga memungkinkan terjadinya komunikasi dengan tatap muka melalui teleconference. Pemanfaatan internet akan membuat proses belajar jarak jauh menjadi lebih efektif dan hasil yang diperoleh pun akan menjadi lebih maksimal.
6.      Mengobrol (chatting)
Chatting adalah kegiatan atau pola bicara di internet. Jika telepon menggunakan bunyi untuk berkomunikasi, sedangkan chatting di internet menggunakan media tulisan. Sama halnya dengan fasilitas lainnya, dalam internet menawarkan kemudahan, kecepatan, dan biaya yang murah.
7.      Dalam Dunia Bisnis
Sering terjadi dalam dunia bisnis adalah adanya tawar menawar suatu barang atau jasa antara penjual dan pembeli. Dalam proses tawar menawar itu kedua pihak biasanya bertemu langsung untuk melakukan transaksi, namun dengan adanya ‘Bisnis Online’ jual beli dapat dilakukan melalui internet,jadi pembeli hanya cukup melihat daftar barang yang dipajang kemudian memesannya.

v  Implementasi Jaringan komputer di dunia bisnis digunakan untuk mempersempit jarak bisnis online seperti e-commerce sehingga dapat dijangkau dengan luas di dunia maya. Dapat juga digunakan untuk melakukan komunikasi antar employees dengan efektif dan efisien, dengan menggunakan video call atau sejenisnya.
Dengan adanya Jaringan Komputer, dunia perbisnisan menjadi lebih mudah. Contoh peng-implementasian jaringan komputer pada bidang bisnis adalah :
  1. mempercepat pendistribusian data dan informasi dalam proses pengambilan keputusan
  2. perlindungan keamanan data dan informasi lebih terjamin
  3. memungkinkan berbagai resources
  4. Adanya Data Center
  5. Adanya Toko Online
  6. Dapat terhubung nya beberapa cabang perusahaan yang berada di tempat / regional yang berbeda.
  7. proses transaksi yang terintegrasi dengan baik

v  Tujuan teknologi jaringan komputer di dunia usaha adalah sebagai berikut :
                                I.            Teknologi jaringan komputer akan membantu dan mempermudah kinerja pegawai, karena diharapkan dengan adanya teknologi tersebut pegawai dapat menyelesaikan tugasnya dengan cepat, mudah, dan dapat mengirim dan menerima file melalui jaringan komputer.
                             II.            Teknologi jaringan komputer dapat meminimalkan biaya dan waktu. Dengan adanya teknologi tersebut pegawai tidak perlu berpindah tempat untuk mengirim dan menerima file dari komputer lain sehingga dapat menghemat waktu dan biaya.
                           III.            Teknologi jaringan komputer akan memberikan dampak yang positif untuk pegawai selama dia tidak menyalahi peraturan yang ada, seperti hacker, cracker dll. Dipastikan dengan adanya teknologi jaringan komputer dapat memberi kecekatan dalam bekerja, dengan biaya dan waktu yang minimal, sehingga dapat menyelesaikan pekerjaan nya yang lain.
                          IV.            Dalam Dunia Mobile
Mobile merupakan hal yang paling popular dalam kehidupan sehari-hari, bagaimana tidak??
Sekarang hampir semua orang punya handhone baik dari yang tingkat satu sampai tingkat sekian. Awal mula muncul hanphone itu hanya mempunyai fasilitas teks saja, namun dengan berkembangnya zaman, handphone tidak hanya berupa teks saja melainkan bisa untuk foto, bertukar gambar,chating, bahkan yang sedang ramai sekarang ini adalah penggunaan facebook, semua demi kepuasan para mobile user.

v  Nirkabel  WPAN
  1. WPAN(Wireless Personal Area Network) adalah jaringan wireless dengan jangkauan area kecil.contoh:Bluetooth,infrared,Zigbee.
1.              Inframerah
Inframerah menggunakan gelombang cahaya yang memiliki frekuensi yang lebih rendah daripada yang diterima oleh mata manusia. Inframerah ini digunakan pada kebanyakan sistem remote kontrol oleh televisi. Komunikasi inframerah cukup cepat dan tidak membutuhkan biaya yang relative mahal untuk berkoneksi,dan dengan inframerah , kita dapat mengetahui bahwa pesan yang kita kirim akan sampai pada orang yang diinginkan meskipun dalam satu ruangan terdapat banyak penerima inframerah.
Akan tetapi, inframeah ini memiliki kekurangan yaitu hanya bisa dilakukan searah saja, seperti contoh pada saat kita mengirim data antara komputer dengan laptop. Komunikasi dengan menggunakan media inframerah ini, tidak bisa menembus gedung, namun bisa menembus ketika melewati mika transparan.
Karakteristik:

  1. Tidak dapat dilihat oleh manusia
  2. Tidak dapat menembus materi yang tidak tembus pandang
  3. Dapat ditimbulkan oleh komponen  yang menghasilkan panas
  4.  Panjang gelombang pada infra merah memiliki hubungan yang berlawanan atau berbanding terbalik dengan suhu . Ketika suhu mengalami kenaikkan ,maka panjang gelombang mengalami penurunan.
  5. Jenis – Jenis infra merah berdasarkan panjang gelombang:
·        Inframerah jarak dekat dengan panjang gelombang 0.75 -1.5 µm
·        Inframerah jarak menengah dengan panjang gelombang 1.50 – 10 µm
·        Inframerah jarak jauh dengan panjang gelombang 10 - 100 µm

  1. Bluetooth
Bluetooth merupakan teknologi yang memungkinkan dua perangkat saling terhubung tanpa menggunakan kabel dan saluran yang tidak terlihat. Cara kerja dari Bluetooth ini yaitu dengan memiliki sistem Bluetooth didalam alat komunikasi yang digunakan dan juga ada dua perangkat sebagai pengirim dan penerima data dari Bluetooth.
Kelebihan dari Bluetooth ini yaitu selain biayanya relative lebih murah, Bluetooth dapat mengirimkan data lebih cepat daripada inframerah.Bluetooth juga bisa menembus tembok sekalipun. Jadi, semisal kita mengirimkan data dari luar ruangan dengan menggunakan bluetooth, masih bisa dijangkau asalkan radiusnya tidak lebih dari 10 meter.

v  Nirkabel WLAN
WLAN (Wireless Local Area Network)atau wifi memiliki jangkauan lebih baik dibanding dengan WPAN.Saat ini WLAN mengalami banyak peningkatan dari segi kecepatan dan luas cakupannya.Awalnya WLAN ditujukan untuk penggunaan perangkat jaringan lokal ,namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet seperti dalam satu gedung.
WLAN memiliki standar komunikasi yang diatur oleh sebuah lembaga. Standar komunikasi data yang digunakan dalam WLAN umumnya adalah keluarga Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) 802.11.
1.      IEEE 802.11a bekerja pada frekuensi 5GHz dan mempunyai kecepatan maksimum 54 Mbps.
2.      IEEE 802.11b bekerja pada frekuensi 2,4GHz dan mempunyai kecepatan sampai dengan 11Mbps.
3.      IEEE 802.11g bekerja pada frekuensi yang sama dengan IEEE 802.11b yaitu 2,4GHz, namun memiliki kecepatan maksimal yang lebih besar, yaitu 54Mbps.
4.      IEEE 802.11n yang bekerja pada dua frekuensi yaitu 2,4 dan 5GHz dengan kecepatan maksimum adalah 100 sampai dengan 210 Mbps
IEEE sendiri adalah sebuah lembaga internasional yang bersifat non-profit yang mempromosikan pengembangan berbagai teknologi yang berkaitan dengan listrik, telekomunikasi dan jaringan komputer. IEEE menentukan berbagai standar yang sering kali dipakai sebagai standar internasional
Perbedaan WPAN dan WLAN terdapat pada access point nya

v  Nirkabel WMAN
WMAN(Wireless Metropolitan Area Network)adalah jaringan wireless yang menghubungkan antar beberapa WLAN.contoh :WiMAX
v  WWAN
WWAN(Wireless Wide Area Network) jaringan wireless yang umumnya menjangkau area luasseperti kota atau negara.Penggunaan WWAN ini melalui beberapa satelit atau antena .
v  Cellular Network
Cellular network atau mobile network adalah jaringan radio terdistribusi  yang melayani media komunikasi perangkat mobile seperti  handphone,pager,dll.contoh:sistem dari cellular network ini adalah GSM,PCS da n D-AMPS.
a.GSM
b.PCS
c.D-AMPS


Daftar Pustaka :



E-LEARNING

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN FORUM & QUIZ E-LEARNING Dosen : Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA Nama         : Bella Rosdia...